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设备场景类1
设备场景函数,共五页。第一页,
第二页
,
第三页
,
第四页
,
第五页
CombineRgn
将两个区域组合为一个新区域
CombineTransform
驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换
CreateCompatibleDC
创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景
CreateDC
为专门设备创建设备场景
CreateEllipticRgn
创建一个椭圆
CreateEllipticRgnIndirect
创建一个内切于特定矩形的椭圆区域
CreateIC
为专用设备创建一个信息场景
CreatePolygonRgn
创建一个由一系列点围成的区域
CreatePolyPolygonRgn
创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的
CreateRectRgn
创建一个矩形区域
CreateRectRgnIndirect
创建一个矩形区域
CreateRoundRectRgn
创建一个圆角矩形
DeleteDC
删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源
DPtoLP
将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标
EqualRgn
确定两个区域是否相等
ExcludeClipRect
从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图
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